Bienvennue

Bienvennue
Bonjour, Bonsoir ! Voici mon premier article où je mettrais, plus tard, le sommaire ainsi que quelque remerciements. Vous pourrez me demandé ici des choses que vous voudriez que je fasse paraître sur le blog pour vous et je ferais mon possible pour essayer de vous satisfaire ...
Mon But est d'atteindre les 4000 com's et je compte sur vous pour m'y aider. Merci de venir sur mon blog et laissé moi des com's !

Bye ... ^^

Merci à Fic-yaoi-HP-naruto pour mavoir mis mon 50 ème com's ^^, merci a toi !

Merci à Uzumaki-Naruko pour m'avoir mis mon 100 ème com's , merci beaucoup !

Merci à Xx-Soul-Eater-xX pour m'avoir mis mon 150 ème com's , gros bisous à toi !

Merci infiniment à one-piece-xXx pour m'avoir mis mon 200 ème com's , gros merci =D !

Merci à Mon Frère Alexandre pour m'avoir mis mon 250 ème com's ! Je t'adore Frérot !

Merci beaucoup à Hisokajiofleed pour m'avoir mis mon 300 ème com's , je te remercie !

Merci infiniment à nammyluffy pour m'avoir mis mon 350 ème com's , je t'adore !

Merci beaucoup à Zelda117 pour m'avoir mis mon 400ème com's , je te remercie !

Merci à Fic-yaoi-HP-naruto pour m'avoir mis mon 450ème com's , je t'adore =D !!

Merci à I-Peace-I-Love pour m'avoir mis mon 500ème com's , merci beaucoup !

Merci à Fic-yaoi-HP-naruto pour m'avoir mis mon 550ème com's , T'es super , je t'adore !!

Merci beaucoup à Fanfic-yaoi-mangas pour m'avoir mis mon 600eme com's , t'es super !

Merci à Jadoreonepiece pour m'avoir mis mon 650eme com's , merci beaucoup !!

Merci à Jadoreonepiece pour m'avoir mis mon 700eme com's , merci à toi !!

Merci à Fanfic-yaoi-mangas pour m'avoir mis mon 750eme com's , super !!

Merci à Fanfic-yaoi-mangas pour m'avoir mis mon 800eme com's , et encore toi =D !!

Merci à nammyluffy pour m'avoir mis mon 850eme com's , merci beaucoup

Merci à Miiss-Allsunday pour m'avoir mis mon 900eme com's , merci beaucoup !!

Merci à One-Piece-Forever pour m'avoir mis mon 950eme com's , Merci infiniment !!

MERCI INFINIMENT A MIDORI-TAN POUR M'AVOIR MIS MON 1000EME COM'S !!! - Objectif Atteint -

Merci à ONEPIECE-EN-FORCE pour m'avoir mis mon 1050eme com's , je te remerci !!

Merci à One-Piece-XXX pour m'avoir mis mon 1100eme com's, c'est trop sympa !

Merci à Onepiece-78 pour m'avoir mis mon 1200eme com's , t'es trop sympa !!

Merci à fanfic-yaoi-mangas pour m'avoir mis mon 1250eme com's , merci ^^ !

Merci à x-love-one-piece-x pour m'avoir mis mon 1300eme com's , bravo !

Merci beaucoup à One--x--Piece pour m'avoir mis mon 1350eme com's , merci !

Merci à XXDeiiiiDiLoveXX pour m'avoir mis mon 1400eme com's , excellent =D !

Merci à xxx-fics-mangas-xxx pour m'avoir mis mon 1450eme com's , géniale !!!

Merci à Dream-Of-Mugiwaras pour m'avoir mis mon 1500eme com's , Merci beaucoup !

Merci à fanfic-yaoi-mangas pour m'avoir mis mon 1550eme com's , merci ^^ !

Merci à Dream-Of-Mugiwaras pour m'avoir mis mon 1600eme com's , bravo !!

Merci à XXX-L0ve-MangaS-XXX pour m'avoir mis 1650eme com's , merci !

Merci à One--x--Piece pour m'avoir mis mon 1700eme com's , Bravo !!

Merci à Dream-Of-Mugiwaras pour m'avoir mis mon 1750eme com's , Merci beaucoup !

Merci infiniment à one-piece-xXx pour m'avoir mis mon 1800eme com's , gros merci =D !

Merci à Dbz-One-Piece-Naruto-777 pour m'avoir mis mon 1850eme com's , Merci beaucoup !

Merci à Vegeta1991 pour m'avoir mis mon 1900eme com's , Bravo !!

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MERCI INFINIMENT A DREAM-OF-MUGIWARAS POUR M'AVOIR MIS MON 2000EME COM'S !
- Objectif Atteint -

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# Posté le mercredi 07 janvier 2009 15:57

Modifié le jeudi 29 octobre 2009 11:30

Histoire

Histoire
L'histoire de One Piece se déroule dans un monde océanique où des pirates aspirent à une ère de liberté et d'aventure connue comme « l'âge d'or de la piraterie ». Cette époque fut inaugurée par l'exécution de Gol D. Roger, le seigneur des pirates. Alors qu'il rendit son dernier souffle, Roger annonça au monde qu'il était libre de chercher la richesse qu'il avait accumulée durant sa vie, le One Piece.

Vingt-deux ans après l'exécution de Roger, l'intérêt pour le One Piece a diminué. Beaucoup y ont renoncé, certains se demandent même s'il existe vraiment. Même si les pirates sont toujours une menace pour les habitants, la Marine est devenue plus efficace pour contrer les attaques des pirates sur les quatre mers. Pourtant, ce bref changement n'a pas dissuadé l'équipage du chapeau de paille qui navigue sur la route de tous les périls, où la fièvre de la « grande vague de piraterie » continue de sévir, à la poursuite de leur quête du One Piece. Bien que les chapeaux de paille se trouvent fréquemment en désaccord avec d'autres pirates, ils sont considérés dangereux par le gouvernement et la Marine, et la tête de tous ses membres a été mise à prix.

Luffy décide de prendre la mer après sa rencontre avec Shanks le roux, le capitaine d'un navire de pirates qui a passé un an dans son village et l'a sauvé d'un monstre marin en sacrifiant son bras. Depuis, Luffy lui voue une admiration sans limites et porte en permanence le chapeau de paille qu'il lui a offert, et le conserve comme un trésor inestimable afin de pouvoir lui rendre à leur prochaine rencontre. C'est à cette époque qu'il mange un fruit du démon que détenait Shanks, ce qui rendit son corps élastique. Cette capacité, pratique lors de combats, a le défaut de rendre son possesseur incapable de nager (il coule comme une enclume comme toutes les personnes soumises à la malédiction des fruits du démon, ce qui rend toute action dans l'eau impossible).

Lors de sa traversée des mers, notre héros rencontrera de nombreuses personnes qui deviendront rapidement ses amis et formera un équipage avec certains d'entre eux. Ils vivront alors toutes sortes d'aventures drôles et parfois moins drôles, et devront se confronter à de nombreux équipages pirates. Ils profiteront de ces rencontres pour parfaire leurs techniques de combat et renforcer leur amitié.


Elle m'a mis mon 1000eme com's , allez la voir !!
Elle m'as mis mon 2000eme com's !!
Elle m'as mis mon 3000eme com's !!
Allez voir son blog !

# Posté le mercredi 07 janvier 2009 16:10

Modifié le samedi 27 juin 2009 18:38

Monkey D. Luffy

Monkey D. Luffy
L' enfance de Luffy


Luffy passa son enfance dans un village de pêcheurs nommé Fushia Town situé sur East Blue. Il se lia d'amitié avec une bande de pirates qui avait pour capitaine Shanks le roux. Luffy était éperdu d'admiration pour ses amis et voulait devenir pirate à son tour, mais Shanks ne voulait pas le prendre dans son équipage car il était beaucoup trop jeune!
Un jour, il mangea par erreur un des Fruits du Démon (connu sous le nom de Fruit du Caoutchoutier ou Gomu Gomu no Mi) que l'équipage possédait. Ce fruit le changea en homme-élastique. Il est capable d'étirer son corps de façon impressionnante lui permettant ainsi d'élaborer des techniques de combats redoutables. Mais le revers de la médaille est qu'il est incapable de nager (comme toutes les personnes sous l'influence d'un Fruit du Démon), perdant toute force dans l'océan, le faisant couler comme une enclume, ce qui est un gros handicap pour un pirate.

Un jour, il provoqua un bandit nommé Higuma, qui le jeta en pleine mer. Il fut sauvé in extremis des dents d'un monstre marin par Shanks qui y perdit un bras. C'est peu après que Shanks lui donna son chapeau de paille. Cet objet, extrêmement précieux aux yeux de Luffy, symbolise d'une part l'amitié entre Shanks et lui, et d'autre part sa promesse de devenir non seulement un grand pirate, mais surtout le seigneur des pirates. Ce n'est qu'une fois cet objectif atteint que Luffy lui rendra son chapeau. Pour cela, il doit traverser la dangereuse Route de tous les périls et trouver Le One Piece, trésor convoité de tous les pirates qui lui permettra de s'accorder un tel titre. Il est également le frère de Portgas D. Ace.

Luffy au Chapeau de Paille


Après un long entraînement de 10 ans, il quitta l'île où il avait grandi et partit à la recherche d'équipiers prêts à l'aider à accomplir son rêve : devenir le Seigneur des Pirates ! Lors de son périple à travers East Blue, il se fit de nombreux amis mais aussi de nombreux ennemis tels que la Marine ou certains pirates locaux. Il ne fut pas pris au sérieux avant que la Marine prît connaissance de ses victoires contre de prestigieux pirates d'East Blue comme les capitaines Baggy le Clown, Crow, Creek et l'homme-poisson Arlong. En conséquence, ils mettent sa tête à prix à hauteur de 30 millions de Berry. Après qu'il eut vaincu l'un des 7 capitaines corsaires, Crocodile alias Mr.0., sa prime monta à 100 millions de berry, puis finalement, après qu'il eut détruit en partie Enies Lobby et survécu à un Buster Call, sa tête fut mise à 300 millions de berry ! Il bat ensuite un autre capitaine corsaire Geckko Moria,ce qui obligera un autre capitaine corsaire à se déplacer, en la personne de Bartholomew Kuma, mais il repartira grace a Zorro.

Attaques standards


Ses techniques se basent sur deux facteurs essentiels : L'élasticité de son corps grâce aux pouvoirs du Fruit du Caoutchoutier et son extraordinaire force qu'il n'a pas acquise avec ses pouvoirs. Les deux utilisés ensemble lui permet de survivre à des attaques dévastatrices et de frapper son adversaire avec vélocité et puissance, c'est une des raisons pour lesquelles Luffy est un combattant de plus en plus redouté!

Pendant les 10 ans d'entraînement qu'il fit durant sa jeunesse, il innova et perfectionna de nombreuses techniques qu'il lui seront très utiles lors de son voyages, en voici quelques unes :

Gomu Gomu no Pistol (Chewing Punch) : Son attaque standard, il frappe son adversaire d'un terrible coup de poing élastique.
Gomu Gomu no Muchi (Chewing Fouet) : Il donne un coup de pied en faisant un mouvement circulaire avec sa jambe tout en l'étirant, ce qui permet de balayer plusieurs dizaines d'ennemis d'un coup.
Gomu Gomu no Rocket (Chewing Rocket) : Il s'accroche à un objet, étire ses bras un maximum, puis se projette à toute vitesse sur ses ennemis. Très utile aussi pour parcourir de longues distances rapidement.
Gomu Gomu no Bazooka (Chewing Bazooka) : Il utilise très souvent cet attaque. Il étire préalablement au maximum ses deux bras vers l'arrière avant de frapper son adversaire avec le plus de force possible en utilisant les paumes de ses deux mains. Généralement, l'adversaire est projeté très loin.
Gomu Gomu no Fuusen (Chewing Balloon) : Technique défensive, Luffy gonfle son corps comme un ballon ce qui lui permet de renvoyer certains projectiles comme un boulet de canon.
Gomu Gomu no Tonkachi (Chewing Hammer) : Il enroule ses membres autour de son ennemi, et le projette au sol tout en déroulant ses membres pour le faire tourner sur lui-même. Généralement, on ne s'en relève pas.
Gomu Gomu no Kama (Chewing Faucille) : Il allonge ses bras sur les côtés et fonce sur ses ennemis pour faucher des dizaines de personnes sur son passage.
Gomu Gomu no Gatling Gun (Chewing Rafale) : Il donne des coups de poing à son adversaire à de multiples reprises à une vitesse impressionnante, donnant ainsi l'effet qu'il possède plusieurs bras!
Gomu Gomu no Yari (Chewing Lance) : Il joint ses plantes de pied et étire ses jambes comme une lance pour frapper son ennemi
Gomu Gomu no Kane (Chewing Coup d'Boule) : Il enroule ses bras et ses jambes autour de l'ennemi puis étend son cou vers l'arrière sur plusieurs mètres puis donne un violent coup de tête à son adversaire
Gomu Gomu no Ono (Chewing Axe) : Il étire verticalement sa jambe et la fait revenir pour frapper au sol, ce qui fait de gros dégâts autour de lui.
Gomu Gomu no Kazagurama (Chewing Tourniquet) : Bien ancré sur ses jambes, Luffy s'enroule sur lui-même, attrape un grand objet ou un ennemi et se déroule à toute vitesse pour frapper tous les adversaires autour de lui.
Gomu Gomu no Tate (Chewing Bouclier) : une paume en avant, il étire ses doigts pour se protéger des attaques ennemies.
Gomu Gomu no Ami (Chewing Filet) : Il étire au maximum ses doigts et forme ainsi une sorte de filet qui lui permet d'immobiliser ses adversaires.
Gomu Gomu no Stamp (Chewing stamp) : Il projette son pied tout droit sur son ennemi pour le frapper en plein visage, tout comme un maegeri élastique.
Armée de l'Air: Gomu Gomu no Shoot (Armée de l'Air: Chewing Jet) : Attaque combinée avec Sanji. Luffy allonge ses bras et s'accroche à la jambe de Sanji qui le projette sur son ennemi en donnant un coup de pied. Ressemble à un Chewing Rocket bien plus puissant.
Gomu Gomu no Bowgun (Chewing Bowgun) : Luffy empoigne son adversaire et s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur. Puis il se déroule d'un coup, ce qui envoie son adversaire tout droit dans les airs.
Gomu gomu no dameda (Chewing pas touche!): Il utilise cette technique pour empêcher une personne de lui prendre un dû qui lui appartient.
Gomu Gomu no Baku Baku(Chewing Crunch): Luffy ouvre très grand la bouche et croque son adversaire!
Gomu Gomu no Marunokogiri (Chewing Scie Circulaire) : Luffy allonge ses bras pour attraper de loin son adversaire. Il s'enroule sur lui même comme pour un Chewing Bowgun, puis s'élance sur l'ennemi tout en se déroulant tel une scie circulaire pour lui asséner un double coup de pied dans le menton avec toute la puissance de sa rotation.
Gomu Gomu no Shotgun (Chewing Punch, Rafale) : Il lance un Chewing Punch normal, puis fait "vibrer" son bras allongé, ce qui crée une multitude de coups de poings.
Mizu Luffy (Aqua Luffy) : Luffy avale un tonneau d'eau entier, ce qui le "transforme" en Aqua Luffy, un énorme Luffy rempli d'eau. Sous cette forme, il peut cracher de grands jets d'eau en compressant son ventre!
Gomu Gomu no Storm (Chewing Tornade) : Une des attaques les pluis puissantes de Luffy. Il se gonfle avec le Chewing Balloon et s'enroule lui même dans la largeur, puis il expulse tout son air vers le sol en se déroulant. Cela lui permet de s'envoler et de donner une rafale de coups de poings en l'air en tournoyant sur lui-même. Cette attaque lui a permis à achever Crocodile, le Capitaine Corsaire.
Gomu Gomu no Hanabi (Chewing déflagration) : Il saute en l'air, tourne rapidement sur lui-même et lance une rafale de coups de poings et de coups de pieds élastiques dans tous les sens.
Gomu Gomu no Bohhh (Chewing Blob) : Luffy vide son esprit, ce qui empêche des ennemis comme Ener de lire dans ses pensées. En contrepartie, il ne peut qu'esquiver les attaques par réflexe, mais pas contre-attaquer!
Gomu Gomu no Tako (Chewing Poulpe) : Il ramollit ses bras et ses jambes, ce qui lui permet d'exécuter le Chewing Poulpo Festival, en frappant à toute vitesse le décor avec ses poings et pieds. L'adversaire se prend les ricochets des coups.
Gomu Gomu no Rifle (Chewing Vrille) : Il étire son bras vers l'arrière et l'enroule sur lui-même. Il donne un coup de poing dévastateur en le déroulant.
Gomu Gomu no Fireworks golden peony (Chewing Festival : Pivoine Dorée) : Même chose que Chewing Rafale, sauf que son poing est coincé dans un sphère d'or géante. Luffy l'utilise dans un nuage électrique géant créé par Ener pour le décharger complètement, l'or étant conducteur.
Gomu Gomu no Ougan Rifle (Chewing Rafale Dorée) : Même chose que Chewing Vrille, sauf que son poing est coincé dans une sphère d'or géante. C'est avec cette technique qu'il a achevé le Dieu Ener.
Gomu Gomu no Hook (Chewing Crochet) : Luffy fait un crochet élastique, décuplé par la puissance de la coupe afro!
Gomu Gomu no Flail (Chewing Fléau) : Avec sa super coupe afro, Luffy fait tournoyer son bras en l'air et l'abat sur son adversaire tel une masse d'arme.
Gomu Gomu no Cannon (Chewing Canon) : Luffy donne une rafale de coups de poings dans le vide pour s'échauffer et donne un grand coup avec les deux mains.
Gomu Gomu 300 Pound Cannon ("Chewing Calibre 300: Canon") : Une surpuissante attaque combinée de Luffy et Zorro(L'attaque a percé le tsunami "Aqua Laguna"): Luffy lance un Chewing Canon et Zorro utilise le Calibre 108.
Gomu Gomu no Robot Ally (Chewing robot allié) : Luffy enroule ses membres autour des bras et des jambes d'un ennemi, ce qui lui permet de contrôler ses mouvements et d'utiliser le Robot allié Punch et Robot allié Kick
Gomu Gomu no Volcano (Chewing Volcano) : Quand Luffy est dans un bâtiment, il envoie sa jambe en l'air et détruit le toit et projette donc des débris sur les adversaire se trouvant autour du bâtiment.
600 Millions de Berry Jackpot : Attaque combinée des gros bourrins de l'équipage: Luffy, Zoro, Sanji, Robin et Franky se défoulent sur leurs adversaires. Luffy lance des Chewing Punch.

Gear


Récemment il a montré une nouvelle technique surpuissante complètement innovante : le Gear. Cette technique lui permet d'accroître d'une façon assez phénoménale sa vitesse et donc sa force. Il a mis au point ce mouvement après sa lourde défaite contre Ao Kiji. Le mot de Gear est un jeu de mot anglais, en effet cela signifie tout simplement changer de vitesse, en voiture !
Il existe 2 niveaux de Gear pour le moment: Le Gear 2 et le Gear 3 :

Gear 2 : Il l'utilise pour la première fois contre Blueno, un membre du CP9. Elle consiste à augmenter sa pression sanguine en comprimant l'air de ses jambes afin d'améliorer l'apport en nutriments et en oxygène de ses muscles. Il devient donc plus fort et beaucoup plus rapide, sa peau rougit et de la vapeur se dégagent de son corps à cause de la pression sanguine. Mais cette technique n'est pas sans contre-parties. Elle endommage son corps (cette technique n'est possible que grâce à son corps élastique, des organes normaux exploseraient) et il ne peut l'utiliser qu'un court laps de temps, ces réserves de nutriments étant très vite épuisées. Il est alors obligé de se reposer un certains temps et surtout de manger (de la viande de préférence!). Il utilise sous cet forme ses attaques standards auquel il ajoute "Jet". Il peut aussi utiliser le Soru, une technique du 6e style qui donne une très grande vitesse.
en Gear 2 Luffy utilise ces techniques:

Gomu-Gomu no Jet Punch(Chewing jet pistol) : Un Chewing Punch en gear 2,la même chose que les chewing punch,en beaucoup plus rapide et en beaucoup plus puissant
Gomu-Gomu no Jet Stamp (Chewing jet stamp) : Un Chewing Stamp en gear 2,la même chose que le chewing stamp mais en beaucoup plus rapide et puissant.
Gomu-Gomu no Jet Bazooka (Chewing jet bazooka) : L'attaque la plus puissante de Luffy Gear 2,il fait un Chewing Bazooka mille fois plus rapide et puissant. Cette attaque a détruit le Tekkai de Blueno.
Gomu-Gomu no Jet Whip (Chewing jet whip) : Un Chewing Kick en Gear 2, beaucoup plus rapide et puissant.
Gomu-Gomu no Jet Bullet (Chewing jet bullet) : Luffy étire son bras en arrière puis le propulse pour frapper son adversaire, tout cela en un clin d'oeil.
Gomu-Gomu no Twins Jet Pistol (Chewing twin jet pistol) : Un double Chewing Punch (avec les deux bras en même temps) rapide comme l'éclair.
Gomu-Gomu no Jet Gatling Gun (Chewing jet gatling gun) : L'attaque ultime de Luffy en Gear 2, il lance un Chewing Rafale en Gear 2. Vu qu'un Chewing Jet Punch, est très rapide et puissant, cela entraîne une avalanche de coups surhumains qui ne laissent même pas à l'adversaire le temps de contre-attaquer. Luffy a tout misé sur cette attaque en utilisant ses dernières forces pour terrasser Lucci du CP9.
Gomu Gomu No Gigant Jet Shell: Combinaison du Gear 2 et du Gear 3,Luffy fait gonflé son ventre,se propulse a toute vitesse sur son adversaire et lui rentre dedans pour lui infliger de sévères dégâts. Une attaque dévastatrice, qui lui a permis de battre le Capitaine Corsaire Gecko Moria (mais cette combinaison d'attaque cause beaucoup de dégât au corps de Luffy).
Mouton Jet 600 Pound Cannon: La plus puissante attaque combinée de Zoro, Luffy et Sanji , Sanji utilise la Jambe du Diable , Luffy le Gear 2 et Zoro son Calibre 108 ils l'utilisent contre un pacista (PX-4)
Luffy en Gear 2 juste avant l'affrontement avec Blueno

Gear 3 : Il l'utilise la première fois pour défoncer une porte puis lors du combat contre Lucci. Il se mord le pouce et injecte une grande quantité d'air dans les os de son corps, cette technique est le ballon d'os (Hone Fuusen) Ceux-ci grossissent grâce à son élasticité et en déplaçant l'air dans son bras, il obtient le bras d'un géant. Luffy peut alors donner des coups dévastateurs, mais un peu lents, à ses adversaires grâce à son nouveau bras surdimensionné. Il peut aussi transférer cet air dans d'autre os comme dans ceux de la jambe, variant ainsi ses attaques. Lorsque Luffy désactive cet forme, il expire toute l'air de son corps ce qui a pour effet secondaire de le rétrécir. Il reste sous cet taille un certain temps équivalent au temps où il est resté en Gear 3.
en Gear 3, Luffy utilise:

Gomu-Gomu no Gigant Pistol (Chewing gigant pistol) :Un chewing punch en Gear 3(le bras et le poing sont gonflés). Il est assez lent mais l' effet destructeur est gigantesque.
Gomu-Gomu no Gigant Axe (Chewing gigant axe) :Un chewing axe en gear 3(la jambe et le pieds sont gonflés). Une des attaque les plus dévastatrice du gear 3,luffy détruit a moitié un bateau contenant 500 marines avec cette technique.
Gomu-Gomu no Gigant Whip (Chewing gigant whip) :Un chewing kick en gear 3(la jambe et le pieds sont gonflés).il peut balayer 500 hommes facilement avec cette technique.
Gomu-Gomu no Gigant Bazooka :C'est un bazooka en Gear 3. Au lieu, de se gonfler qu'un poing, il se gonfle les deux. C'est la technique avec laquelle il a vaincu OZ le plus puissant des zombis de Moria, le capitaine corsaire.
Gomu Gomu No Gigant Rifle :Luffy se trouve en hauteur et fonce sur son adversaire un pacifista pour l'achever après l'attaque Ashura Makiuusen de Zoro.

Haki


Lors de son combat contre les deux soeurs de Hancock, Marigold et Sandersonia qui sont des Zoans ayant mangé le fruit de l'anaconda et du cobra, Luffy se mettra en colère et sa voix s'imprègnera subitement de Haki. Celle-ci fera trembler toute l'arène : - les soeurs sont effrayés, - la plupart des spectatrices et guerrières s'évanouissent, - l'équipage d'Hancock (guerrières confirmées) est étonné.

Il est à noter que ce n'est pas la première fois qu'il utilise ce pouvoir inconsciemment car, avant d'arriver sur Shabondy, il avait déjà fait trembler un taureau grâce à sa volonté.

Apparemment il existe plusieurs types de Haki mais celui que possède Luffy est certainement le plus terrible : le "Haki des rois", pouvoir donné à 1 personne puissante sur 1 million mais pour l'utiliser il faut savoir qu'on le possede et il faut le controler pour l'utiliser a n'importe quel moment ce qui n'est pas le cas de tout le monde.

Cauchemar Luffy


Lors de son combat contre Oz, l'armée de libération de Thiller Bark mettra 100 ombres dans le corps de Luffy. Le résultat est incroyable, Luffy balade Oz comme un bébé ( il arrive a faire voler le Zombie sur plusieurs mètres d'un seul coup de poing ). Tout comme le Gear 2 et 3, ce n'est pas sans risque : après cela, Luffy se retrouve vite épuisé.Voici les techniques utilisé sur Oz :

Gomu Gomu no Stamp (Chewing Stamp): Un Gomu Gomu no Stamp ultra rapide et puissant.
Gomu Gomu no Pistolet (Chewing Punch) : Un Gomu Gomu no Pistolet très rapide et puissant.
Gomu Gomu no Storm (Chewing Tornade) : L'attaque ultime de Cauchemar Luffy en quelque sortes. C'est un Gomu Gomu no Storm très très puissant et rapide.
Coup de Sabre : C'est un grand coup de sabre. Cette technique n'a pas de nom.

Divers


- Dans le manga, il est expliqué que la cicatrice de Luffy sous son ½il gauche est le résultat d'une blessure auto-infligée afin de prouver son courage à Shanks. Dans l'anime cela est omis (même dans la version originale) par peur que certains enfants tentent de l'imiter.
- Quand il retourne à Water Seven on découvre que Luffy a la capacité de manger en dormant une ressemblance frappante entre Ace et Garp.Il arrive même qu'il dorme par inadvertance.
- Luffy a 17 ans
- L'anniversaire de Luffy est le 5 mai, la journée des enfants au Japon, il est donc Taureau.
- Luffy mesure 1 mètre 72.
- Assez bizarrement, Luffy enfant semble être beaucoup plus sérieux que notre Luffy actuel !
- Luffy aime imiter ses camarades. Il reçut même l'aide de Robin pour son imitation de Chopper et celle plus brutale de Nami pour Pipo(Usopp).
- Étrangement il utilise une fois (en ayant réfléchi) les lois de Newton.
- La majorité des techniques de Luffy possède un nom faisant référence aux armes à feu (Pistol; Bazooka; Gatling Gun...) Cela est dû à ce qu'il disait dans sa jeunesse à Shanks le roux : "Mon poing est aussi puissant qu'un coup de feu" (Shanks se moquera alors de lui).





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# Posté le mercredi 07 janvier 2009 16:34

Modifié le samedi 27 juin 2009 18:38

Roronoa Zoro

Roronoa Zoro
Personnalité


Zorro est un personnage aux allures sérieuses et froides. Le créateur de la série le compare d'ailleurs à un requin. Pourtant, ses réactions sont souvent comiques, maladroites et exagérées.

Lors des traversées en mer, on le voit soit en train de s'entraîner soit en train de faire la sieste, ce qui lui vaut souvent dans le dernier cas d'être réveillé de façon assez brutale. Tout comme Nami, il possède une grande résistance à l'alcool et on ne le voit jamais ivre.

Il souffre d'un déplorable sens de l'orientation et entretient une relation conflictuelle et concurrentielle avec Sanji, le cuisinier du navire, avec lequel il se dispute constamment, y compris et surtout en pleine bataille.

Ses relations avec Nami ne sont elles aussi pas très bonnes car il n'apprécie guère sa cupidité et elle a de plus réussi à le piéger à Wiskey Peak. Ils sont pourtant avec Nico Robin les membres les moins malléables de l'équipage. On ignore le montant actuel de sa dette envers elle.

Lorsqu'il se bat, Zorro reste toujours sérieux, concentré, et focalisé sur la victoire. Sa façon d'appréhender les combats contraste donc fortement avec celle de Luffy ou de Ussop(son surnom est Pipo). Son attitude rappelle d'une certaine façon le bushidō des samouraï japonais et Vivi lui donna le surnom de « Mister Bushidō » dès leur première rencontre. Certaines de ses attaques font également référence au bouddhisme. Dès que Zorro sent que le combat devient sérieux, il détache son bandana de son bras pour se le mettre autour de la tête à la façon des pirates, ceci montre le respect que porte Zoro à ses adversaires les plus forts.

Enfance


Dans son enfance, Zorro était élève dans un dojo situé dans le village de Shimotsuki. Il se spécialisa dans le nitōryū (二刀流, nitōryū se lit : « style à deux épées ») et était déjà assez fort pour battre des adultes. Pourtant, il n'arrivait jamais à gagner contre Kuina, la fille du maître. Il la combattit plus de 2 001 fois, mais ne réussit jamais à prendre le dessus. Un jour, il la défia une dernière fois en utilisant cette fois-ci de véritables armes, mais il se fit encore battre, les vrais sabres étant plus lourds que les sabres en bois. Zorro pleura de frustration de ne pouvoir devenir le meilleur bretteur du monde. Kuina partageait elle-aussi le même rêve, mais en tant que femme, elle savait qu'en grandissant elle n'aurait jamais la force physique pour y parvenir. Zorro n'en était que davantage mortifié, car s'il venait à gagner un jour contre Kuina, il lui serait impossible de savoir si c'était vraiment grâce à sa propre force. Ils se firent la promesse que l'un d'eux deviendrait le meilleur bretteur du monde. Le lendemain, Kuina fit une chute mortelle dans les escaliers et mourut. Zorro se jura de tenir sa promesse et demanda à son maître le katana de Kuina, le Wado Ichimonji, et développa un nouveau style de combat qu'il appela le santōryū (三刀流, santōryū se lit : « style à trois épées »), qui consiste à tenir un katana dans chaque main et celui de Kuina dans la bouche.


Vie en mer


Zorro quitta le dojo et partit voyager d'île en île afin de se perfectionner. Il s'improvisa chasseur de primes afin de pouvoir se payer à manger et entretenir ses épées. Il devint très reputé et fut surnommé « Zorro le chasseur de pirates » (kaizoku-gari). Vers cette époque, il reçut une offre de Baroque Works, qui l'invita à venir travailler pour lui. Il déclina cette dernière, refusant de travailler pour une organisation si on ne faisait pas de lui le chef, et tua l'émissaire. Sur l'île de Shell, il eut un petit différend avec le fils du Colonel Morgan, le chef de la caserne locale des Marine, et fut condamné à ne pas manger pendant un mois attaché à une croix. Dix jours avant la fin de la peine, les Marines décidèrent de l'exécuter, mais il fut sauvé par Monkey D. Luffy qui l'invita alors à faire partie de son équipage de pirates. Après avoir initialement refusé en déclarant ne pas vouloir devenir un bandit, poussé par les événements, il finit par décider que pour accomplir son rêve, peu lui importait d'être bon ou mauvais tant que son nom pût faire trembler les cieux. Pour Luffy, il paraissait naturel que le seigneur des pirates et le meilleur breteur du monde fissent partie du même équipage et ne vit donc aucune objection à le prendre comme second membre de son équipage.

Lors d'un de ses voyages, il rencontra Mihawk un des sept puissant corsaires, qui portait le titre de meilleur bretteur du monde qu'il convoite, et le défia. Mais Zorro subit une sévère défaite et porte depuis une longue cicatrice au torse. Il se jura de ne plus jamais perdre un combat avant de pouvoir affronter Mihawk.

Au début de la série, Zorro est incapable de couper l'acier avec ses épées alors que d'autres matières telle la roche ne lui posent aucun problème. Dans le combat l'opposant à l'un des soldats de Crocodile, Mr 1 alias Mr 1 – un homme ayant mangé le Fruit Tailladant, qui transforme son corps en acier – il sera de prime abord vaincu, aucune de ses attaques ne pouvant blesser son adversaire. Il comprendra grâce au souvenir des paroles de son maître qu'avant de trancher quoi que ce soit, il faut sentir sa cible vivre et respirer. Après avoir entendu le souffle d'acier de Mr 1, il le battu en un coup.

Un peu plus tard, il mit au point sa propre variation de la « lame tranchant l'air », qui comme son nom l'indique s'étend et permet à Zorro d'attaquer à distance. Cette technique est nommé Calibre 36 si lancé avec un sabre, Calibre 72 si lancé avec deux et enfin Calibre 108 si lancé avec trois.

Bien qu'il jura à Luffy de ne plus jamais perdre, il subit une certaine déconvenue contre Ener, qui le foudroya et le mit ainsi au tapis.

Techniques


Zorro est l'un des personnages humains de One Piece les plus forts, mis à part ceux possédant un des pouvoirs des fruits du démon. Zorro a acquis sa force grâce à sa volonté et sa détermination, et en s'imposant un entraînement difficile. Il possède une endurance lui permettant de survivre à de terribles blessures et à de grandes pertes de sang. Même désarmé, sa force physique reste bien au dessus la moyenne.

Son style de combat principal, le santoryu, consiste à se battre avec trois sabres en même temps, un dans chaque main et un entre les dents. Au fur et à mesure de ses aventures, il acquiert tout un panel de bottes secrètes et le nom qu'il leur donne est souvent un jeu de mots : par exemple, Onigiri peut se traduire soit par « trancher le démon » (鬼切り), soit par « boulette de riz » (お握り).

De plus, les techniques de Zorro ont souvent un rapport avec les animaux (rhinocéros,crabe,dragon...) il se contente de placer ses sabres de telles façons qu'elles représentent l'élément offensif de l'animal en question (taureau : les cornes ; crabe : les pinces, etc.) Dans le thousand sunny il occupe le poste de la vigie, de plus la vigie est une pièce assez spacieuse autour du mat et il s'en sert pour s'entraîner, on y voit des haltères.


Attaques


Techniques à trois sabres : Santoryu

Demon Slash (Oni Giri) : Zorro croise ses sabres pour former les cornes d'un démon et tranche son adversaire avec ses trois lames en lui fonçant dessus. C'est son attaque principale.
Tiger Slash (Tohra Gari) : Il croise les sabres qu'il a dans ses mains derrière celui qu'il a dans sa bouche, puis tranche sa cible verticalement.
Moulinet Infernal (Senzen Sekai=3000 monde) : Il fait tournoyer ses sabres devant puis taillade son ennemi.
la Passe du Loup (Tourou Nagashi) : Technique qui lui permet d'esquiver des attaques en rafale (comme les attaques à six sabres d'Octo et le Canon à Pression: 100 Paumes de Kuma) et de contre-attaquer.
Dragon Slash (Tatsu Maki) : Zorro représente un dragon japonais avec ses sabres, puis tournoie sur lui-même pour trancher son adversaire qui s'envole en tournoyant.
Burning Demon Slash (Yaki Oni Giri) : Un Demon Slash standard, mais avec ses sabres enflammés.
les Cornes du Taureau (Ushi Bari) : Zorro pointe deux sabres vers son adversaires comme les cornes d'un taureau, puis il fonce sur lui pour le taillader.
Crab Slash (Gazami Dori) : Zorro positionne ses sabres autour du cou de son ennemi comme la pince d'un crabe, puis lui tranche le cou.
Calibre 108 (Hyakuhachi Pound Hou) : Comme le calibre 36, mais avec ses trois lames. Evidemment, l'attaque est beaucoup plus puissante.
Corbac Slash (Karasuma Gari=Le Chant De Guerre Du Démon au Trois sabre) : Une attaque qui permet de trancher plusieurs projectiles dans les airs.
Taureau Démoniaque, les Cornes Imparables (Gyuki Yuzume) : Zorro fonce tout droit sur son adversaire, ses trois sabres pointés droits sur lui.
Enbima, Nuit sans Sommeil: Demon Slash (Enbima Yonezu Oni Giri) : Zorro se concentre tellement que ses ennemis ont l'impression de voir un démon aux sabres ondulants, puis il exécute un Demon Slash beaucoup plus puissant.
Ichi Gorilla, Ni Gorilla: Nigorizake : Il concentre toute sa force dans ses biceps au point de les faire gonfler, puis lance une attaque d'une puissance incroyable.
Hyô Kin Tama: Zorro se courbe tel une panthère prête à bondir puis fonce sur l'adversaire en tournoyant sur lui-même.
slash il fonce vers la cible avec ces 3 sabres.
Techniques à deux sabres : Nitoryu

Falcon Waves (Takanami) : Il saute au milieu de ses adversaires et exerce une rotation sur lui-même pour trancher un maximum d'ennemis.
Rhino Tourbillon (Sai Kuru) : Zorro tient ses deux épées face à lui, comme les cornes d'un rhinocéros, puis tranche tous ses ennemis d'un coup.
Iaï Rashômon : Technique à deux sabres, peut-être l'attaque la plus dévastatrice de Zorro: Il s'accroupit en position "Iaï" avec une main sur chaque fourreau. Puis il dégaine, frappe et rengaine en un éclair. Généralement, cette technique tranche en deux tout ce qui se trouve devant lui.
Calibre 72 (Nanajuuni Pound Hou) : Zorro crée une grande lame d'air avec deux sabres.
Tôrô : Zorro crée deux lames d'air qui tranchent de bas en haut.
Ôtôrô : Deux lames d'air qui tranchent de haut en bas.
Hirameki : Deux lames d'air qui tranchent horizontalement.
Samon : Deux lames d'air qui tranchent de haut en bas en diagonale.
Techniques à un sabre : Ittoryu

Calibre 36 (Sanjuuroku Pound Hou) : Grâce à cette technique, Zorro peut trancher un ennemi à distance en créant une lame d'air avec son sabre!
La Chant du Lion (Shishi Sonson) : Zorro se concentre pour ressentir la "respiration" de toute chose qui l'entoure, et lance un seul coup net capable de trancher l'acier. Il a acquis cette technique en combattant Mr 1, dont le corps était en acier.
HiRyu Kaen : Technique à un sabre : Zorro plonge sur son adversaire en étant entouré d'une aura représentant un dragon cracheur de feu. Puis le bretteur tranche son ennemi, dont la blessure s'enflamme instantanément.
Techniques sans sabre

Tornado Baffe (Mutōryū: Tatsumaki): Technique sans sabres: Même désarmé, Zorro reste très puissant. Cette attaque est similaire au Dragon Slash, mais uniquement avec ses poings.
Techniques à neuf sabres

Ashura
:

Sa dernière technique lui permit d'inventer un nouveau style de combat : le Kyūtōryū ou technique à neuf sabres. En fait, en utilisant sa concentration spirituelle et sa force mentale, il est capable de se battre avec trois sabres en donnant l'effet d'en utiliser neuf, il apparaît donc comme un Zorro avec six bras et trois têtes (cet effet est sans doute emprunté au Senteï Taïsei, héros japonais qui dans la légende pouvait apparaître avec plusieurs corps en un). On ne sait encore rien sur cette technique, si ce n'est que l'adversaire est persuadé de se faire trancher par neuf sabres.

La Brune Argentée (Ichibugin)


Sous sa forme à trois têtes et six bras, Zorro taillade l'adversaire. Cette technique a été utilisée deux fois, une pour achever Kaku , et l'autre contre un Pacifista à l'arc de Shabaody.

Makyuusen (9 éclaires démoniaque)


Nouvelle technique de l'ashura qu'il utilisa contre le pacifista entre un diable jambe flambage shot de Sanji et un gomu gomu no gigant rifle de Luffy en gear 3, cette technique resemble à la brume argentée mais sans brume.

Autres


Armée de l'Air: Power Shoot : Attaque combinée de Zorro et Sanji: Le bretteur grimpe sur la jambe du cuistot qui le propulse dans les airs en donnant un coup de pied. Utile contre des ennemis géants.
Chewing Calibre 300: Canon (Gomu Gomu no 300 Pound Cannon) : Une surpuissante attaque combinée de Luffy et Zorro: Luffy lance un Chewing Canon et Zorro utilise le Calibre 108.
600 Millions de Berry Jackpot : Attaque combinée des gros bourrins de l'équipage: Luffy, Zoro, Sanji, Robin et Franky se défoulent sur leurs adversaires. Zorro tranche tout ce qui bouge.
Daibutsu Giri (La Grande Coupe De Bauddha) Il tranche une tour à la hauteur des étages, pour que Sanji les projette à coups de pied (Jenga Hou).
Mouton Jet 600 Pound Cannon: La plus puissante attaque combinée de Zoro, Luffy et Sanji , Sanji utilise la Jambe du Diable , Luffy le Gear 2 et Zoro son Calibre 108 ils l'utilisent contre un pacista (PX-4)
Pirates Docking 6 Giant Robot Warrior Big Emperor!!!
Six des Mugiwara s'assemblent pour former le robot guerrier géant "Big Emperor"!!! Zoro et Sanjy font les jambes, Franky le corps, Chopper la tête et Usopp le bras droit. Malheureusement Robin refusera de faire le bras gauche!!! Trop embarrassant selon elle. Si seulement Luffy avait été là, il n'aurait pas hésité une seul seconde lui au moins!!!!

Divers


- Le nom de famille de Zorro vient du nom du pirate français François L'Olonnais sous la forme L'Olonnois.
- Lors de sa création, Eiichiro Oda pensait lui donner le rôle de garde de corps de Baggy le Clown, idée qu'il abandonna par la suite.
- Zorro a 19 ans.
- Zorro est gaucher car on sait qu'il porte et range ses sabre sur sa droite mais il peut tout aussi être ambidextre (deux mains car il est aussi habille de ses deux mains)
- Zorro garde une énorme cicatrice du combat contre Mihawk (sur le torse) et une autre du combat contre Mr 3 (sur les deux chevilles).
- Un de ses sabres, le Wadō Ichimonji, est considéré comme l'un des 21 meilleurs sabres du monde. Ses deux autres sabres sont le Sandai Kitetsu et le Yubashiri. Ce dernier fut détruit par un capitaine de la Marine capable de rouiller instantanément ce qu'il touche. Durant l'arc Thriller Bark, Zorro acquit, après avoir vaincu le zombie samouraï Ryuma, l'une des 21 grandes lames, le Shuusui.
- Sa tête est mise à prix à hauteur de 60 millions de berry après le sauvetage d'Alabasta , son combat contre Mr 1 puis à 120 millions après la destruction de l'Enies Lobby.
- Une de ses particularités est qu'il arrive à parler avec une épée dans la bouche. L'auteur de la série, interrogé à ce propos par un lecteur, déclara qu'il parlait avec son c½ur, mais Eiichiro Oda est réputé pour plaisanter avec ses fans ou pour inventer ses réponses à la volée. Il est également permis de supposer qu'il ait appris la ventriloquie pour pouvoir communiquer lors des combats, ou bien que l'auteur ne se soit pas posé la question lors de la création du personnage.


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# Posté le mercredi 07 janvier 2009 16:54

Modifié le samedi 27 juin 2009 18:40

Interface

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# Posté le jeudi 08 janvier 2009 20:00

Modifié le samedi 27 juin 2009 18:41

Nami

Nami
Personnalité


Nami est la membre la plus intelligente de l'équipage de Luffy (à l'exception de Nico Robin). Excellente navigatrice, elle peut sentir, sans aucun instrument, les changements météorologique, ce qui est indispensable lorsqu'on voyage sur la Route de tous les périls au climat très instable. Elle est aussi la trésorière de l'équipage. Sur le bateau, hormis le choix de la direction confié à Luffy, c'est elle qui commande et indique les man½uvres à faire, surtout en cas de problème comme une tempête par exemple.

Malgré le profond respect qu'elle a pour lui, Nami s'emporte très souvent contre Luffy, notamment à cause de ses raisonnements irrationnels, voire stupides et de son manque de sérieux lors de situations critiques.

Nami est une fille très vénale, la moindre évocation du mot "berry" (la monnaie de One Piece) la rend capable de tout. De plus, elle est une voleuse confirmée, capable de voler une clef (qu'elle croit être celle d'un coffre) alors qu'elle se fait attaquer ! Il est possible (pour ne pas dire probable) qu'elle soit cleptomane. Elle profite également du fait que Sanji soit amoureux d'elle pour qu'il accomplisse ses moindres volontés.

De plus, étant elle-même une manipulatrice de génie ( tous les membres de l'équipage, à part Nico Robin et Francky, ont une dette envers elle), elle ne se fait pas avoir facilement et, lors de l'escale à Wiskey Peak, réussira à duper tout le monde en faisant croire qu'elle était ivre. Cet incident fera ressortir sa très grande résistance à la boisson.

Nami est une fan de mode, à chaque arc quasiment, elle change de vêtements contrairement à Luffy (sauf dans l'animé), toujours avec son haut rouge et son pantalon bleu ! Ses tenues, plutôt légères, lui permettent d'acquérir de nombreuses informations et même parfois d'amadouer ses adversaires. Elle en profite dès qu'elle peut faire du shopping même si les grandes villes sont rares sur la Route de Tous les Périls.

Enfance


Nami est une orpheline recueillie par Belmer, une marine, sur un champ de bataille. Belmer l'adopta avec Nojiko, une autre orpheline trouvée en même temps qu'elle. Ces trois personnes apparemment sans liens de parenté formèrent tout de même une famille très unie. Malheureusement, un pirate dénommé Arlong s'empara du village où vivait Belmer et exigea un lourd tribut à chaque habitant. Belmer, ne possédant pas suffisamment d'argent, tenta de s'y opposer et fut tuée. Nami fut ensuite kidnappée par Arlong car il avait remarqué ses talents en cartographie. Cependant, ce dernier passa un accord avec Nami qui stipule qu'il s'engageait à lui vendre 100 000 000 de berrys son village, si elle continuait à leur dessiner des cartes. Elle passa 8 ans à voler d'autres pirates afin de réunir la somme requise, quitte à y laisser la vie: elle dira à Miss Doublefinger : " Voilà 8 ans que j'exerce l'activité de voleuse! J'ai vu la mort en face plus d'une fois, mais je m'en suis toujours tirée! ".


La Rencontre avec Luffy


Elle fit une alliance temporaire avec Luffy après avoir volé le trésor de Baggy le Clown et l'aida à vaincre Crow. Elle lui fit ensuite faux bond et fuit avec le bateau vers Arlong Park. Il ne lui fallait plus que 7 millions de Berry pour pouvoir racheter son village, mais Arlong rompit indirectement sa promesse en demandant à des marines corrompus de s'emparer du trésor de Nami, réduisant à néant des années d'efforts. Après avoir recruté Sandy, Luffy et son équipage poursuivirent Nami jusqu'à Arlong Park. Malgré le fait qu'elle fût dans le camp ennemi, Luffy s'obstinait à faire d'elle sa navigatrice et affronta Arlong et ses sbires. Arlong fut finalement vaincu et le village libéré. Nami décida alors de rejoindre luffy afin d'accomplir son rêve, cartographier le monde entier.

Technique


Elle ne se bat que rarement avant le tome 21 car contrairement aux autres membres de l'équipage, elle ne dispose pas d'une force surhumaine. En cas de besoin, elle utilise un long baton avec lequel elle est très habile (elle peut tout de même neutraliser cinq attaquants en même temps). Enfin ça, c'était avant Alabasta, car depuis Pipo lui a confectioné une arme redoutable : Le Climat-Tact. Cette arme peut, grâce à un ingénieux système, jouer sur le climat et ainsi lancer de la foudre, créer des mirages, de la pluie, etc... Cette arme est réellement très dangereuse alliée au fait que Nami est naturellement douée en météorologie, elle sait parfaitement comment l'utiliser. Après Skypiea, Pipo améliorera le Climat-Tact (en Perfect Climat-Tact) grâce aux Dials de l'île céleste, ce qui le rend encore plus polyvalent et puissant. Depuis lors, Nami est devenue extrêmement dangereuse, alors qu'avant, elle avait plutôt un rôle de spectatrice durant les combats. La plupart des attaques de Nami se basant sur la météo, elle est capable d'attaquer avec des éclairs ou des mini-cyclones.


Climat-Tact


Cette "baguette climatique" est composée de 3 baguettes (générant eau, électricité, froid et chaleur) qui peuvent s'assembler pour créer différentes techniques, ainsi que de plusieurs gadgets (plus ou moins utiles) inventés par Pipo.

Solaro Tempo (Fine Tempo) : Nami forme un triangle avec son Climat-Tact, ce qui fait apparaître des colombes... technique inutile!
Cumulo Tempo (Cloudy Tempo) : Elle assemble le Climat-Tact comme un fusil, ce qui fait jaillir... un bouquet de fleurs. Technique inutile!
Thunder Tempo : Les 3 parties du Climat-Tact sont assemblées comme un Y, et un ridicule gant de boxe jaillit pour frapper l'ennemi... technique inutile!
Heat Ball : Nami crée une bulle d'air chaud en soufflant dans une partie de son Climat-Tact.
Cold Ball : " une bulle d'air froid " "
Thunder Ball : " une bulle chargée d'électricité " "
Cyclone Tempo : Nami joint une partie de son Climat-Tact en X avec les deux autres (restées en baton) et le projette sur son ennemi comme un boomerang, ce qui provoque une bourrasque à cause des bulles d'air chaud et froid qui créent un courant atmosphérique.
Mirage Tempo : Dans une atmosphère chaude, Nami peut modifier la densité de l'air grâce à une bulle d'air froid et ainsi créer un mirage pour tromper son ennemi.
Pluvio Tempo: Jets d'Eau (Rain Tempo: Sprinkler): Nami lance de petits jets d'eau avec sa baguette. Cela peut servir à humidifier l'air ambiant.
Fulguro Tempo (Thunderbolt Tempo) : En humidifiant l'air ambiant avec le Pluvio Tempo, puis en mélangeant des bulles d'air chaudes et froides, Nami arrive à créer un petit nuage. Une fois assez gros, il suffit d'y lancer une boule électrique pour que la foudre s'abatte sur l'ennemi!
Tornado Tempo : La technique ultime du Climat Tact: deux oiseaux mécaniques attachés par un fil apparaissent. Ils tournent tout autour de la cible pour la ligoter et la projettent au loin comme un boulet de canon. Ne peut être utilisé qu'une fois.
Fog Tempo : En lançant des Cold Ball sur un ennemi qui crée des flammes, Nami fait apparaître soudainement un grand brouillard dû à la brusque augmentation de densité de l'humidité ambiante.

Perfect Climat-Tact


Une version améliorée du Climat-Tact, Pipo y a ajouté des Dials pour la rendre plus puissante et efficace et a supprimé tous les gadgets inutiles. Comme avant, elle peut créer des bulles d'air chaud, froid ou chargées d'électricité.

Thunderbolt Tempo : cette version, 100 fois plus puissante, permet de foudroyer une cinquantaine d'ennemis en même temps.
Thunder Charge: Anémomètre (Thunder Charge: Swing Arm) : Nami électrifie la pointe de sa baguette et la projette, grâce a une chaine intégrée, sur son ennemi.
Thunder Balls : Nami envoie une pluie de Thunder Ball, dont la puissance en fait de véritables bombes de foudre.
Cumulo Tempo (Rain Tempo) : Un grand nuage surgit du Climat-Tact: avec une Cold Ball, il peut faire tomber la pluie sur une large surface.
Mirage Tempo: Fata Morgana : En combinant plusieurs mirages, Nami crée cinq répliques d'elle-même: une seule est vraie, les quatre autres sont des illusions dues à un froid intense pour déstabiliser l'ennemi.
Dark Cloud Tempo : Elle crée un petit nuage noir chargé d'électricité.
Thunder Lance Tempo : En chargeant d'électricité la pointe de sa baguette, Nami fait jaillir d'un Dark Cloud Tempo un éclair qui rejoint la baguette en traversant l'ennemi de part en part, comme une lance de foudre. Cette technique a eu raison de Califa du CP9
Raikotsuken, Gavotte Bond Avant : Technique combinée de Nami, robin, usopp et de Brook : usopp utilise son élastique g'ant(kuwagata) pour propulser brook,robin utilise son slalom vine pour les faire tourner dans les airs,il traverse le dark cloud tempo de nami,tend son épée en avant et transperce son ennemi comme une flèche de foudre a effet!

Technique Autre


En effet, comme Zoro ( sans sabres ) ou Sanji (avec des couteaux ), Nami possède une technique de combat n'utilisant pas son Climat-Tact. Cependant, cette technique, très "particulière", ne peut être réalisée que dans certaine conditions :

Paradise Punch ( Hapiness Punch ) : Nami ouvre sa serviette, dévoilant son corps, ce qui provoque un saignement des yeux et du nez immédiats chez les voyeurs qui l'observait. Le tout étant facturé 100 000 berry !

Divers


- Nami mesure 1m69
- Selon l'auteur, Les mensurations de Nami seraient 95-55-85.
- Nami signifie "Vague" en Japonais.
- Elle a 18 ans.
- Les deux seules choses que Nami aime sont l'argent et les mandarines.
- Nami a un tatouage sur l'épaule gauche symbolisant une mandarine et un moulin à vent. Elle remplace son ancien tatouage qu'elle a fait enlever car il marquait son appartenance à Arlong.
- Son anniversaire est le 3 juillet qui est issu d'un jeu de mots. "Na" est la contraction de "nana", qui signifie sept en Japonais, et mi signifie 3. Donc 7-3 qu'on inverse ce qui donne le 3 juillet.
- Après l'arc Water Seven/Enies Lobby, la tête de Nami est mise a prix à 16 millions de Berry. De plus, elle est surnommée le "chat cambrioleur" sur son avis de recherche.


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# Posté le mercredi 07 janvier 2009 17:04

Modifié le samedi 27 juin 2009 18:46